首先他澄清了一則謠言——黑人主角彌助沒有被替換過。因為近期外媒有爆料稱,《刺客信條:影》原本的主角是一個標準的日本武士,但在2020年被替換為彌助,當時恰好也是著名的“喬治·佛洛依德死亡事件”的時間點。Tom強調彌助不會被移除,也沒有新的主角人選。不過開發團隊確實在遊戲發布前就在解決許多曆史和文化問題。
他進一步解釋,這些問題包括彌助的部分故事和他在遊戲中的形象,開發團隊確實有在確保以曆史為基礎,將故事融入《刺客信條》世界,也有修複過日本建築細節,但遊戲的發布加速了這一點。
問題就在於,這些曆史相關問題應該在遊戲開發期間就在內部解決,尤其是考慮到育碧有嚴格的資產審批流程。據他的消息源表示,對於如此規模的遊戲,曆史專家加入該項目的時間比平時要晚得多,而且團隊之間的溝通不暢,以及在資產審批過程中為了趕上最後期限而偷工減料,最終都影響了遊戲延期。
至於修複漏洞問題則很好解釋,因為遊戲目前還沒有達到發布所需的階段。一些遊戲機製和元素進行了調整,需要花一定時間才能融入進遊戲當中,這些都是開發後期的問題,需要更長的時間解決。
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